08 ,2013
基本的についったーメインで、最近は全然こっちで書いてなかった。
んで、本題
ココロ@ファンクションの体験版について、感想というか実際に感じた事。
ゲーム内での説明でメインウィンドウの右上辺りにちょこん、と説明ウィンドウが出てくるんだけど...アレ出てくるなら、モノローグでの説明ほとんどいらなくね?と思ってしまった。
主人公のキャラクター的には前作の碧に比べて、序盤はインドア派という感じがしてたけど、そんなことは無かったんだぜ!
ヒロインも可愛いだけじゃなくて、むしろメインヒロインが想像以上の曲者だった事にちょっと喜んでしまった。
太陽の意見には賛成。
まだ体験版しかプレイしていないから何ともいえないけど、UI部分でもっと遊びを入れても楽しそう。
アニメーションを使ってたりして、お?って思わせてくれたりしてたし、双子ちゃんもストーリーにこれから色々と関わっていきそうな感じもして作品の予約必要だなー。って思わせるくらいに面白かった。
ネタバレにならないよう書くのも大変だわ...
この辺からは前作までのプレイした限りでの要望で、選択肢スキップ入れたりセーブページ増やしてくれると助かる。
別段、選択肢スキップは良いとして個人的に好きなシーンからやり直したい。って時にセーブページが少ないとこの場面のココ!みたいな事ができないからちょっちしんどい。
後はヒロイン達とどういう風に関わって、どんなストーリーになるのかは作品の発売日までワクワクしながら待ちたい。
今のところはこんなトコかと。
んで、本題
ココロ@ファンクションの体験版について、感想というか実際に感じた事。
ゲーム内での説明でメインウィンドウの右上辺りにちょこん、と説明ウィンドウが出てくるんだけど...アレ出てくるなら、モノローグでの説明ほとんどいらなくね?と思ってしまった。
主人公のキャラクター的には前作の碧に比べて、序盤はインドア派という感じがしてたけど、そんなことは無かったんだぜ!
ヒロインも可愛いだけじゃなくて、むしろメインヒロインが想像以上の曲者だった事にちょっと喜んでしまった。
太陽の意見には賛成。
まだ体験版しかプレイしていないから何ともいえないけど、UI部分でもっと遊びを入れても楽しそう。
アニメーションを使ってたりして、お?って思わせてくれたりしてたし、双子ちゃんもストーリーにこれから色々と関わっていきそうな感じもして作品の予約必要だなー。って思わせるくらいに面白かった。
ネタバレにならないよう書くのも大変だわ...
この辺からは前作までのプレイした限りでの要望で、選択肢スキップ入れたりセーブページ増やしてくれると助かる。
別段、選択肢スキップは良いとして個人的に好きなシーンからやり直したい。って時にセーブページが少ないとこの場面のココ!みたいな事ができないからちょっちしんどい。
後はヒロイン達とどういう風に関わって、どんなストーリーになるのかは作品の発売日までワクワクしながら待ちたい。
今のところはこんなトコかと。
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